78 posts tagged with "steam"

Counter-Strike: Source Client Config Generator Migriert

Erstellt am 2020-06-09 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Bei der Migration zu Gatsby hatte ich den Config Generator bisher ausgenommen. Der Grund war der Aufwand ein Serverseitiges PHP Skript in Clientseitiges TypeScript umzuschreiben, welches nach…

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CSGO Server Timeouts bei HLSW

Erstellt am 2014-03-28 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Wer seinen Counter-Strike Global Offensive Server mit HLSW verwalten will, wird seit den letzten Updates in aller Regel viele rote Timeouts aka rote Balken sehen: Sie entstehen dadurch, dass…

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Valve mit eigenem Betriebsystem: SteamOS kommt

Erstellt am 2013-09-23 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Valve hat so eben angekündigt, dass man eine eigenes Linux Distribution unter den Namen SteamOS. Nachteilig für Linux wird wohl die weitere Zersplitterung der Systeme sein. Zum Vorteil für Linux…

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Steam Pipe Update für Counter-Strike Source Global Offensive und Team Fortress 2 Tutorial

Erstellt am 2013-08-10 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Die Steam Pipe Umstellung für Counter-Strike Source und Team Fortress 2 ist schon länger erfolgt. Das entsprechende Tutorial hatte ich leider noch nicht angepasst. Dies habe ich nun nachgeholt und die…

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Steam + VAC Secured? Tool repariert

Erstellt am 2013-07-18 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe letztens wieder etwas am Server gebastelt. Als Folge dessen waren PHP Shortcodes verboten. An Stelle sie wieder zu erlauben, habe ich sie beim Steam + VAC Secured? Tool durch Das Tool…

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SteamPipe Update für Counter-Strike Source

Erstellt am 2013-04-17 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Wie bereits für Day of Defeat Source und Half-Life 2 Deathmatch geschehen ist nun auch Counter-Strike: Source auf das SteamPipe System aktualisiert. Die Ordnerstruktur ist umgestellt und an Stelle von…

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SteamPipe Update für Day of Defeat Source

Erstellt am 2013-03-29 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Heute war es dann soweit. Valve hat, wie angekündigt, Day of Defeat Source zu dem SteamPipe System umgestellt. Die Ordnerstruktur ist umgestellt und an Stelle von vielen einzelnen Dateien hat man nun…

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Running Steam in Windows compatibility mode is not recommended

Erstellt am 2013-02-19 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Nach einem der letzten Steam Updates konnte ich bei jedem Start von Steam folgendes lesen: Running Steam in Windows compatibility mode is not recommended. Please remove any Windows compatibility…

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Counter-Strike: Source Update; Folge: Metamod, Sourcemod, zBlock, Mani Admin Plugin und Eventscripts laufen nicht

Erstellt am 2013-02-05 | Lesedauer: 2 Minute(n)

So eben hat es ein CSS Update gegeben. Valve patcht damit endlich Bugs, die beim Orangebox Zweig schon länger gefixt sind. Der Nachteil ist, dass derzeit keine Servertools laufen. Metamod, Sourvemod…

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CS:GO Update für heute 23.01.2013 angekündigt

Erstellt am 2013-01-23 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Für heute ist ein großes CS:GO Update angekündigt. Viele Plugins und Servertools wie Sourcemod werden nicht mehr funktionieren. Das CS:GO und Sourcemod Team haben sich bereits vorbereitet. Der…

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Failed to open dedicated.so (dedicated.so: cannot open shared object file: No such file or directory)

Erstellt am 2012-11-06 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Wer das optionale Update für Day of Defeat: Source und Team Fortress 2 von heute Nacht eingespielt hat, wird sich mit dem Fehler Failed to open dedicated.so (dedicated.so: cannot open shared object…

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ERROR! Failed to request AppInfo update, not online or not logged in to Steam.

Erstellt am 2012-10-28 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Dem ein oder anderen wird es schon begegnet sein: [ 0%] Checking for available updates… [ 0%] Download complete. [—-] Verifying installation… Steam Console Client (c) Valve Corporation — type ‚quit…

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Gut so Valve

Erstellt am 2012-10-26 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Die bisherigen Reaktionen auf das angekündigte Orangebox Update sind seitens vieler Zocker und Admins sehr einseitig: Was soll so ein Mist? Die wollen einen wohl verarschen! Ich hoffe dann mal das CSS…

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Orangebox Update angekündigt, das Probleme bereiten wird

Erstellt am 2012-10-24 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Unter dem Topic "[hlds_linux] Next TF update may break linux plugins" hat Fletcher Dunn heute auf der HLDS Mailingliste gepostet. Der Inhalt lautet kurz zusammengefasst, dass mit dem kommenden…

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steamCmd im Massenhosting

Erstellt am 2012-09-29 | Lesedauer: 3 Minute(n)

In letzter Zeit bin ich leider nicht mehr sehr oft zum Bloggen gekommen, auch wenn es sicher viele Interessante Themen wie z.B. Counter-Strike Global Offensive und den damit neu eingeführten Updater…

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TF2 und DODs Serverabstürze nach Update

Erstellt am 2012-08-17 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Es gab mal wieder ein Update für die Orangebox Engine. Wie immer sind Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und HL2 DM betroffen. Wer Servertools wie Sourcemod benutzt, sollte seine Plugins und…

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Neues Tool: Steam + VAC Secured?

Erstellt am 2012-08-11 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Basierend auf dem Code vom Blogpost Ist mein Server Steam Secured? habe ich ein kleines Tool zusammengeschraubt, mit dem man mehrere Dinge herausfinden kann. Es kann folgende Fragen beantworten: Ist…

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Ist mein Server Steam Secured?

Erstellt am 2012-08-09 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Valve hat vor kurzem seine API erweitert. Nun ist es möglich, abzufragen, ob der Server bei den Steam Masterservern bekannt und VAC secured ist. Die Abfrage ist per JSON und XML möglich. Für einen…

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Counter Strike: Source Update veröffentlicht

Erstellt am 2012-05-22 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Es gab mal wieder ein Counter-Strike: Source Update. Dabei handelt es sich überwiegend um Bugfixe. Fehler behoben, dass der Client beim Laden dynamischer Models abstürzt. Fehler behoben, dass der…

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Sourcemod Update 1.4.2

Erstellt am 2012-04-14 | Lesedauer: 1 Minute(n)

SourceMod wurde in der neuen Version 1.4.2 veröffentlicht. Jeder sollte so schnell wie möglich seine Installationen aktualisieren. Diese Eile ist notwendig, weil es sich um Sicherheitsupdate handelt…

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Low Rater ein Problem?

Erstellt am 2012-02-23 | Lesedauer: 3 Minute(n)

Es kommt immer mal wieder vor, dass sich Spieler über so genannte "Low Rater" beschweren. Der Gelegenheitsspieler versteht dann in aller Regel nicht einmal, was man von ihm will. Unter Low Ratern…

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Die Steam Web API und Updates

Erstellt am 2012-02-13 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Von vielen unbemerkt hat Valve schon seit einiger Zeit eine umfangreiche Steam Web API bereitgestellt. Die Dokumentation ist leider nicht sehr vollständig und in der Valve Developer WIKI zu finden…

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Steam-Service wird installiert

Erstellt am 2012-02-06 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Beim Starten von Steam begrüßte mich heute folgende Meldung: Steam-Service wird installiert Zum korrekten Ausführen von Steam mit dieser Version von Windows muss die Steam-Service-Komponente…

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SourceTV Demo Uploader

Erstellt am 2011-12-31 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Manch einer möchte seine SourceTV Demos automatisiert komprimieren und auf einen externen Webspace hochladen. Wenn man Zugriff auf die Shell hat, kann man dies mit einem kleinen Bashscript machen. Der…

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Die Zukunft von Fake Clients und ähnlichen

Erstellt am 2011-12-20 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Der Valve Mitarbeiter Fletcher Dunn hat vor kurzem ein Statement zu der Verwendung von verschiedenen Methoden, die die Serverstatusanzeige verändern, über die [hlds_linux] Mailingliste gemacht. Die…

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Counter-Strike: Source Update und Addons

Erstellt am 2011-11-09 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Am 7.11.2011 gab es mal wieder ein Update für Counter-Strike: Source. Das Update verursacht leider wieder Probleme im Zusammenhang mit Addons. Von vermehrten Abstürzen bis zum Crash beim Serverstart…

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SSH protected Bypass, oder doch nicht?

Erstellt am 2011-11-07 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich bin vorhin über ein Youtube Video gestolpert. In ihm wird aufgezeigt, wie man das Blockieren des "plugin_load" Befehls bei Half-Life 2 basierenden Servern wie Counter-Strike: Source aushebeln kann…

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threadtools.cpp (2624) : Assertion Failed: Tried to create a thread that has already been created!

Erstellt am 2011-10-31 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Schon mal beim starten eines Counter-Strike 1.6 Server diesen Fehler gehabt: threadtools.cpp (2624) : Assertion Failed: Tried to create a thread that has already been created! Bei mir ist er…

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zBlock Update

Erstellt am 2011-10-16 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Wie bereits in ihrem Forum angekündigt, wurde das Update für zBlock noch an diesem Wochenende veröffentlicht. Es macht zBlock kompatibel zu dem neuesten Orangebox Update vom 14.10.2011. Es kann unter…

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Orangebox Update

Erstellt am 2011-10-14 | Lesedauer: 8 Minute(n)

Es gab wieder einmal ein großes Orangebox Update. Betroffen sind demnach die Spiele Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch. Es wird bei vielen für…

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Symlinks und CSS Update

Erstellt am 2011-10-14 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Wer Symlinks einsetzt, war bei dem Chaos Update recht flott wieder mit all seinen Servern online. Der Hintergrund ist einfach. Man muss nur einen Server updaten an Stelle von einem Update für jeden…

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Schon einmal daran gedacht, …

Erstellt am 2011-10-01 | Lesedauer: 1 Minute(n)

dass man mit Gamserver Plugins mehr anstellen kann, als nur Admin Verwaltung und Spielmodifikationen? In letzter Zeit habe ich viel darüber geschrieben, welche Maßnahmen man ergreifen sollte, um den…

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Half-Life 1 Dedicated Server Update

Erstellt am 2011-09-28 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Man mag es kaum glauben, aber Valve arbeitet immer noch an ihren uralten Spielen und behebt Fehler. So gab es vor ein paar Tagen ein Update für den Half-Life 1 Server, dass die Änderungen aus der Beta…

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Es war ja nur gut gemeint

Erstellt am 2011-08-30 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Vor einigen Monaten hat die ESL ein Serverplugin eingeführt. Vorgeblich sollte es das Administrieren des Warservers vereinfachen und noch einige andere Funktionen mit sich bringen. Eine nicht…

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Team Fortress 2 stürzt regelmäßig ab

Erstellt am 2011-07-23 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Es gab in den letzten Tagen und Wochen mehrere Updates für Team Fortress 2, die alle damit im Zusammenhang stehen, dass es nun Free to Play ist. In den zahlreichen Updates für die Orangebox haben sich…

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R.I.P. fps_max Nr. 2

Erstellt am 2011-07-21 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Als Valve vor kurzem fpsmax auf ein Maximum von 500 reduziert hat, wurde gleichzeitig [ziemlich deutlich angedeutet, dass Valve den "fpsmax" CVar entfernen will](/orangebox-update-28-06-2011/). Dabei…

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Your server will be restarted on map change

Erstellt am 2011-07-17 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Schon einmal gefragt, was folgende Nachricht bedeutet? Your server will be restarted on map change. Es ist eine Nachricht, die bei allen Half-Life 2 (Left 4 Dead, Counter-Strike: Source, Team Fortress…

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Orangebox Update und Abstürze

Erstellt am 2011-07-02 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Heute Nacht gab es ein optionales Update für die Orangebox Server. Betroffen sind demnach CS:S, DoD:S, TF2 und HL2:DM. Die dazugehörige Updatenachricht gibt es hier nachzulesen Da es optional ist…

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Orangebox Update 28.06.2011 (RIP fps_max)

Erstellt am 2011-06-28 | Lesedauer: 3 Minute(n)

Es gab schon wieder ein Orangebox Update. Diesmal sind die Servertools wie Mani Admin, Sourcemod usw. nicht betroffen. Mani kann es auch nicht sein, weil die Entwickler es immer noch nicht geschafft…

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Server FPS bei Orangebox stabiler

Erstellt am 2011-06-25 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Dieses Orangebox Update scheint es wirklich in sich zu haben. Mir ist gerade aufgefallen, dass die Server FPS deutlich weniger schwanken als davor. Bei einem meiner Server mit Desktop Hardware gab es…

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Orangebox Update 24.06.2011

Erstellt am 2011-06-24 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Wie ich bereits im letzten Artikel erwähnt hatte, gab es heute ein Update für die Orangebox. Wie immer sind davon alle Spiele wie Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Day of Defeat: Source, usw…

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Team Fortress 2 kostenlos

Erstellt am 2011-06-24 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Heute gab es wieder mal ein Update für die Source Spiele von Valve. Neben zahlreichen kleinen und größeren Neuerungen ist das Spiel Team Fortress 2 nun kostenlos, oder wie Valve es schreibt, "free to…

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Orangeboxupdate am 06.05.2011 führt zu Serverabstürzen

Erstellt am 2011-05-06 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Heute am 06.05.2011 gab es mal wieder ein zwingendes Update für die Orangebox. Zwingend bedeutet, dass man den Server updaten muss, damit die Clients verbinden können. Die Updatenachricht könnt ihr…

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Tickrate 100 bei Counter-Strike: Source

Erstellt am 2011-04-20 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich lese immer wieder, dass Spieler auch nach dem Orangebox Update fordern, dass ihr Counter-Strike: Source Server mit einer Tickrate von 100 läuft. Hier herrscht wohl, wie bei den Server FPS auch…

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Orangebox Update Nr.5

Erstellt am 2011-04-15 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Es gab wieder mal ein Orangebox Update. Betroffen sind die allermeisten HL2 basierenden Spiele wie Counter-Strike: Source, Team Fortress2, Day of Defeat Source und Half Life 2 Death Match. Nach diesem…

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Ständige Timeouts bei HL1 und HL2 Spielen

Erstellt am 2011-03-15 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Derzeit kommt es bei sehr vielen Servern zu Lags, Rucklern und Timeouts. Betroffen sind weltweit alle HL1 und HL2 basierende Server, die auf Linuxsystemen gehostet werden. Auf der HLDS Mailingliste…

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FPS Meter und seine Nachahmer

Erstellt am 2011-02-03 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Ich denke mal, dass die meisten, die HL2 (Counter-Strike: Source) Servern zu tun haben, schon viel über Server FPS gehört und gelesen haben. Warum Server FPS, die höher als die Tickrate sind, keinen…

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Kampf den (Counter-Strike Source) Server Laggern

Erstellt am 2011-01-26 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Ein altes Problem bei HL2 Servern sind A2S_INFO DoS Attacken, die eine Schwachstelle im Server ausnutzen. Es gibt leider auch noch andere Schwachstellen. Diese sind nicht auf Counter-Strike Source…

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Fastdownload Programm

Erstellt am 2011-01-11 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich schreibe gerade an meinem Fastdownload Programm, dass man mit Tekbase von Teklab.de und wollte fragen, ob ihr noch Ideen und Anregungen habt. Bisher unterstützt es HL1 und HL2 basierende Server…

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Wieder einmal Updates für den Image Manager

Erstellt am 2011-01-11 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Noch vor der Weihnachtszeit hatte ich den Image Manager für Tekbase von teklab.de stark überarbeitet. Wie man die Neuerungen einsetzt, ist wie immer im Handbuch erklärt, dass auf der Seite des Image…

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PHP Gameserver Query Skript

Erstellt am 2010-12-15 | Lesedauer: 4 Minute(n)

Weil es so wenige Zeilen sind, hier mal ein universelles PHP Gameserver Query Skript. Es setzt voraus, dass man das Programm quakestat ausführen kann. Dieses veranlasse ich das Query Ergebnis im XML…

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Gamerserverkernel, 15000, 10000, 5000 FPS, oder gleich noch mehr?

Erstellt am 2010-12-11 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Man findet doch einige Seiten im Netz, die Gameserverkernel kostenpflichtig anbieten. Ebenso welche, die es euch ermöglichen wollen dass ihr X tausend FPS bei Gameserver selber einstellen zu können…

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HLTV unter Linux

Erstellt am 2010-11-28 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Um HLTV zu betreiben braucht man einen HLTV Proxy Server, den man auf den Gameserver connecten lässt. Dies gilt für alle Half Life basierenden Spiele wie Counter-Strike, Counter-Strike Condition Zero…

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SourceTV unter Linux

Erstellt am 2010-11-17 | Lesedauer: 2 Minute(n)

SourceTV ist Bestandteil des SRCDS Servers und muss somit nicht extra installiert werden. Wie man z.B. einen Counter-Strike Source Server installiert kann man hier nachlesen. Im Folgenden wende ich…

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Server FPS und die Orangebox Engine

Erstellt am 2010-11-15 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Da immer noch der weit verbreitete Irrglaube herrscht, dass man viele hohe Server FPS braucht, hier nochmal ein kleiner Beitrag dazu. Das vorher gesammelte Wissen über FPS ist durch das Orangebox…

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Neues Feature bei Server4lau.eu

Erstellt am 2010-11-11 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe Server4lau.eu um ein neues Feature, welches noch in der Testphase ist, erweitert: SourceTV and HLTV Proxies können nun kostenlos geliehen werden. Im Moment stehen nur 4 CSS SourceTV Server…

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Left 4 Dead 1 + 2 Linux Server Tutorial

Erstellt am 2010-11-08 | Lesedauer: 8 Minute(n)

Dieses Tutorial beschreibt, wie man Left 4 Dead und Left 4 Dead 2 Server unter Linux installiert, zum laufen bringt, und im Betrieb hält. Ich habe keine zwei einzelnen Tutorials geschrieben, weil Left…

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Steams neue Bezahlmöglichkeit per sofortüberweisung.de

Erstellt am 2010-10-28 | Lesedauer: 4 Minute(n)

Nach dem Start der Plattform Steam, stellte man als erstes fest, dass es mal wieder ein Update für die Orangebox Spiele (CSS, DODS, TF und HL2DM) gab. Kurz mal geguckt, ob die Autoupdater der Server…

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Der net_graph 4 bei Orangebox Spielen

Erstellt am 2010-10-25 | Lesedauer: 5 Minute(n)

Mit dem Orangebox Update ist der netgraph 4 neu hinzugekommen. Aktiviert man diesen, kann man wesentlich mehr Server und Verbindungsinformationen auslesen, als vorher mit den netgraphen 1-3 möglich…

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Counter-Strike Source Global Offensive und TF 2 Linux Server

Erstellt am 2010-10-20 | Lesedauer: 7 Minute(n)

Dieses Tutorial beschreibt, wie man einen Counter-Strike: Source und Team Fortress 2 Server unter Linux installiert, zum laufen bringt, und im Betrieb hält. Das Counter-Strike: Source Orangebox Update…

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Sourcemod in Version 1.3.5 verfügbar.

Erstellt am 2010-10-20 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich wollte nur mal kurz mitteilen, dass Sourcemod auf die Version 1.3.5 geupdatet wurde: I’m pleased to announce that SourceMod 1.3.5 has been released. This is a minor update, whose highlights…

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Update für das Metamod + Sourcemod Plugin Packet

Erstellt am 2010-10-05 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe mal das geupdated. Manche Plugins liegen waren veraltet und es lag eine neue Version vor, einige hatten Funktionen, die man nicht mehr braucht, oder ein anderes Plugin des packetes nun auch…

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Mal wieder Chaos durch ein Counter-Strike: Source Update

Erstellt am 2010-10-01 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Es gab gestern (30.09.2010) am Abend mal wieder ein Update für alle Orangebox basierenden Spiele, Counter-Strike: Source inbegriffen. Der wesentliche Teil dieses Updates war die Portierung von HL2DM…

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Firewall unter Linux auch bekannt unter IPtables

Erstellt am 2010-09-25 | Lesedauer: 7 Minute(n)

Eins vorne vor weg. Eine Softwarefirewall kann immer nur dazu genutzt werden kleineren Dreck zu filtern. Wenn euch jemand mit ausreichender Bandbreite zubombt kann nur eine vorgeschaltetet…

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Update für den Config Generator Nr.3

Erstellt am 2010-08-27 | Lesedauer: 1 Minute(n)

In letzter Zeit hat es ja nur so Counter-Strike Source Updates gehagelt. Dabei sind einige CVARS verschwunden und andere neu eingeführt worden. Ich habe den Config Generator nun angepasst und auf den…

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Server FPS die höher als die tickrate sind bringen es nicht.

Erstellt am 2010-08-09 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe schon mehrfach darauf hingewiesen, dass hohe Server FPS Zahlen absoluter Blödsinn sind. Wem mein Wort dafür nicht genügt, möge doch mal bitte die Mail von Alfred Reynolds von VALVE lesen Auf…

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Updates, Updates, Updates

Erstellt am 2010-07-31 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Seitdem letzten Post ist mal wieder viel passiert. Es gab zahlreiche Updates für Counter-Strike:Source. Ihr solltet also überprüfen, ob euer Server auf dem neuesten Stand ist. Dies kann man mit dem…

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zBlock 4.5 RC1 released

Erstellt am 2010-07-20 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Es ist soweit. zBlock wurde in der Version 4.5 RC1 released und funktioniert somit mit dem Counter-Strike Source Orangebox Update zusammen. Hier gehts zur offiziellen Seite

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Lerp im net_graph 4, cl_inter, cl_interp_ratio bei Counter-Strike Source und anderen Orangebox Spielen

Erstellt am 2010-07-15 | Lesedauer: 3 Minute(n)

Bei Spielen, die die Orangebox Engine benutzen, wie z.B. seit neuestem Counter-Strike Source seitdem Orangebox Update vom 07.07.2010, gibt es beim netgraph 4 die Anzeige Lerp. Und so raten die Leute…

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Killingfloor Defence Alliance 2 Linux HowTo

Erstellt am 2010-07-12 | Lesedauer: 12 Minute(n)

Firewall Dieses Tutorial beschreibt, wie man einen Killing Floor Server mit Linux installiert, zum laufen bringt. Wenn der Rechner zu Hause und/oder hinter einer Firewall steht müssen folgende Ports…

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Was FPS und Tickrate ist, und was dahinter steckt.

Erstellt am 2010-07-07 | Lesedauer: 5 Minute(n)

Bei allem sollte man sich darüber im klaren sein, dass die Gameserver die Spielerpositionen und Schüsse interpolieren, also schätzen. Dies machen sie, weil es immer mal zu Verlusten von Daten kommt…

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Counter-Strike Source Orangebox Update Nr.4

Erstellt am 2010-06-29 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Wie ihr sicher bemerkt habt, gingen nach dem Orangebox Update viele Servertools wie ZBlock, Mani Admin Mod, Eventscripts, usw. nicht mehr. Dies liegt daran, dass die Orangebox sich stark von der alten…

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Counter-Strike Source Orangebox Update Nr.3

Erstellt am 2010-06-27 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Da mich immer wieder Leute kontaktieren, wie sie ihre Counter-Strike Source Server mit dem Orangebox Update wieder zum laufen bekommen, hier mal die Schritte die man durchführen muss: Im…

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Update für den Config Generator Nr.2

Erstellt am 2010-06-26 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe den Config Generator erweitert. Von nun an kann mit ihm auch eine Client Config für Counter-Strike 1.6 erstellt werden.

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Counter-Strike Source Orangebox Update Nr.2

Erstellt am 2010-06-25 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Achtung bei Valve hat wohl vergessen die anzupassen, so dass es zu einer Endlosschleife kommt und immer wieder ein orangebox im orangebox Ordner erstellt wird. In Zeile 296 der heißt es: DEPOT…

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Counter-Strike Source Orangebox Updatescript

Erstellt am 2010-06-24 | Lesedauer: 2 Minute(n)

Das letzte Update von Counter-Strike Source brachte viele Änderungen mit sich. Unter anderen ist die Ordnerstruktur nun eine andere. Das ganze Manuell zu ändern kostet bei meheren Installationen viel…

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Counter-Strike Source Orangebox Update

Erstellt am 2010-06-23 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Jetzt ist es also soweit. Nach einer kurzen Betaphase für einen kleinen Kreis, ist das Orangebox Update nun zwingend für alle da. Ich habe die neuen CVARs gleich mal zum Config Creator hinzugefügt…

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Update für den Config Generator

Erstellt am 2010-06-10 | Lesedauer: 1 Minute(n)

Ich habe den Config Generator erweitert. Von nun an kann mit ihm auch eine Client Config für Day of Defeat: Source erstellt werden.

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