19 posts tagged with "Orangebox"
Orangebox Update angekündigt, das Probleme bereiten wird
Erstellt am 2012-10-24 | Lesedauer: 2 Minute(n)Unter dem Topic "[hlds_linux] Next TF update may break linux plugins" hat Fletcher Dunn heute auf der HLDS Mailingliste gepostet. Der Inhalt lautet kurz zusammengefasst, dass mit dem kommenden…
Vollständigen Post lesenTF2 und DODs Serverabstürze nach Update
Erstellt am 2012-08-17 | Lesedauer: 1 Minute(n)Es gab mal wieder ein Update für die Orangebox Engine. Wie immer sind Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und HL2 DM betroffen. Wer Servertools wie Sourcemod benutzt, sollte seine Plugins und…
Vollständigen Post lesenOrangebox Update
Erstellt am 2011-10-14 | Lesedauer: 8 Minute(n)Es gab wieder einmal ein großes Orangebox Update. Betroffen sind demnach die Spiele Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch. Es wird bei vielen für…
Vollständigen Post lesenSymlinks und CSS Update
Erstellt am 2011-10-14 | Lesedauer: 2 Minute(n)Wer Symlinks einsetzt, war bei dem Chaos Update recht flott wieder mit all seinen Servern online. Der Hintergrund ist einfach. Man muss nur einen Server updaten an Stelle von einem Update für jeden…
Vollständigen Post lesenR.I.P. fps_max Nr. 2
Erstellt am 2011-07-21 | Lesedauer: 1 Minute(n)Als Valve vor kurzem fps_max auf ein Maximum von 500 reduziert hat, wurde gleichzeitig ziemlich deutlich angedeutet, dass Valve den "fps_max" CVar entfernen will. Dabei wurde als Zeitrahmen "long term…
Vollständigen Post lesenOrangebox Update und Abstürze
Erstellt am 2011-07-02 | Lesedauer: 2 Minute(n)Heute Nacht gab es ein optionales Update für die Orangebox Server. Betroffen sind demnach CS:S, DoD:S, TF2 und HL2:DM. Die dazugehörige Updatenachricht gibt es hier nachzulesen Da es optional ist…
Vollständigen Post lesenOrangebox Update 28.06.2011 (RIP fps_max)
Erstellt am 2011-06-28 | Lesedauer: 3 Minute(n)Es gab schon wieder ein Orangebox Update. Diesmal sind die Servertools wie Mani Admin, Sourcemod usw. nicht betroffen. Mani kann es auch nicht sein, weil die Entwickler es immer noch nicht geschafft…
Vollständigen Post lesenServer FPS bei Orangebox stabiler
Erstellt am 2011-06-25 | Lesedauer: 1 Minute(n)Dieses Orangebox Update scheint es wirklich in sich zu haben. Mir ist gerade aufgefallen, dass die Server FPS deutlich weniger schwanken als davor. Bei einem meiner Server mit Desktop Hardware gab es…
Vollständigen Post lesenOrangebox Update 24.06.2011
Erstellt am 2011-06-24 | Lesedauer: 1 Minute(n)Wie ich bereits im letzten Artikel erwähnt hatte, gab es heute ein Update für die Orangebox. Wie immer sind davon alle Spiele wie Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Day of Defeat: Source, usw…
Vollständigen Post lesenOrangeboxupdate am 06.05.2011 führt zu Serverabstürzen
Erstellt am 2011-05-06 | Lesedauer: 1 Minute(n)Heute am 06.05.2011 gab es mal wieder ein zwingendes Update für die Orangebox. Zwingend bedeutet, dass man den Server updaten muss, damit die Clients verbinden können. Die Updatenachricht könnt ihr…
Vollständigen Post lesenOrangebox Update Nr.5
Erstellt am 2011-04-15 | Lesedauer: 1 Minute(n)Es gab wieder mal ein Orangebox Update. Betroffen sind die allermeisten HL2 basierenden Spiele wie Counter-Strike: Source, Team Fortress2, Day of Defeat Source und Half Life 2 Death Match. Nach diesem…
Vollständigen Post lesenDer net_graph 4 bei Orangebox Spielen
Erstellt am 2010-10-25 | Lesedauer: 5 Minute(n)Mit dem Orangebox Update ist der net_graph 4 neu hinzugekommen. Aktiviert man diesen, kann man wesentlich mehr Server und Verbindungsinformationen auslesen, als vorher mit den net_graphen 1-3 möglich…
Vollständigen Post lesenMal wieder Chaos durch ein Counter-Strike: Source Update
Erstellt am 2010-10-01 | Lesedauer: 2 Minute(n)Es gab gestern (30.09.2010) am Abend mal wieder ein Update für alle Orangebox basierenden Spiele, Counter-Strike: Source inbegriffen. Der wesentliche Teil dieses Updates war die Portierung von HL2DM…
Vollständigen Post lesenUpdates, Updates, Updates
Erstellt am 2010-07-31 | Lesedauer: 1 Minute(n)Seitdem letzten Post ist mal wieder viel passiert. Es gab zahlreiche Updates für Counter-Strike:Source. Ihr solltet also überprüfen, ob euer Server auf dem neuesten Stand ist. Dies kann man mit dem…
Vollständigen Post lesenCounter-Strike Source Orangebox Update Nr.4
Erstellt am 2010-06-29 | Lesedauer: 2 Minute(n)Wie ihr sicher bemerkt habt, gingen nach dem Orangebox Update viele Servertools wie ZBlock, Mani Admin Mod, Eventscripts, usw. nicht mehr. Dies liegt daran, dass die Orangebox sich stark von der alten…
Vollständigen Post lesenCounter-Strike Source Orangebox Update Nr.3
Erstellt am 2010-06-27 | Lesedauer: 1 Minute(n)Da mich immer wieder Leute kontaktieren, wie sie ihre Counter-Strike Source Server mit dem Orangebox Update wieder zum laufen bekommen, hier mal die Schritte die man durchführen muss: Im…
Vollständigen Post lesenCounter-Strike Source Orangebox Update Nr.2
Erstellt am 2010-06-25 | Lesedauer: 1 Minute(n)Achtung bei Valve hat wohl vergessen die anzupassen, so dass es zu einer Endlosschleife kommt und immer wieder ein orangebox im orangebox Ordner erstellt wird. In Zeile 296 der heißt es: DEPOT_ROOT…
Vollständigen Post lesenCounter-Strike Source Orangebox Updatescript
Erstellt am 2010-06-24 | Lesedauer: 2 Minute(n)Das letzte Update von Counter-Strike Source brachte viele Änderungen mit sich. Unter anderen ist die Ordnerstruktur nun eine andere. Das ganze Manuell zu ändern kostet bei meheren Installationen viel…
Vollständigen Post lesenCounter-Strike Source Orangebox Update
Erstellt am 2010-06-23 | Lesedauer: 1 Minute(n)Jetzt ist es also soweit. Nach einer kurzen Betaphase für einen kleinen Kreis, ist das Orangebox Update nun zwingend für alle da. Ich habe die neuen CVARs gleich mal zum Config Creator hinzugefügt…
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