Nginx: Denial Of Service Abwehr

Vor ein paar Tagen gab es ein Problem durch einen Denial Of Service (DOS). Einer der unzähligen SEO Agenturen crawlte die betroffene Seite mehr aggressiv. Die robots.txt wurde dabei natürlich ignoriert. Der Unterschied eines DOS zu einem DDOS liegt darin, dass hier die CPU, Ram bzw. Festplatte überlastet werden, während man bei einem DDOS die…

Minecraft Autoupdater Script

Der Minecraft Server ist in Java geschrieben und kommt von Haus aus ohne Autoupdater. Im Falle eines Updates muss man die Server händisch aktualisieren. Ist man nun Hoster und installiert jedem Kunden seine eigene minecraft_server.jar hat man nun zwei Optionen. Zum einen könnte man den Kunden erlauben, die JAR Datei selber zu updaten. Dadurch lagert…

Bitte mein Urheberrecht beachten

So leicht kann es gehen. Jemand beim Hoster fand meinen Beitrag anscheinend so gelungen, dass er ihn in die Wiki von CKRAS übernommen hat. Da ich nicht um Erlaubnis gefragt wurde handelt es sich wohl um eine Urheberrechtsverletzung. Deswegen ging nun folgende E-Mail an CKRAS heraus: Sehr geehrte Damen und Herren, anscheinend hat einem ihrer…

It is not safe to rely on the system’s timezone settings

Es dürften schon so einige über eine ähnliche Fehlermeldung nach einem PHP Update gestolpert sein: Warning: strtotime(): It is not safe to rely on the system’s timezone settings. You are *required* to use the date.timezone setting or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning,…

Gameserver Kernel Updates und Tutorial

Ich stelle schon länger fertig kompilierte Gameserver Kernel zur Verfügung. Zu finden sind sie hier. Zwischen dem bereits angebotenen 3.0 Branch (21 Juli, 2011), aktuellen Debian Stable 3.2 Branch (4 Januar, 2012) und dem neusten 3.14 Branch (30 März 2014) liegen mehr als zwei Jahre Entwicklungszeit. Seitdem hat sich sehr viel getan in Bereichen Netzwerk,…